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ポケナガ プレイ中!

 前回はカテゴリを「無双」にしてしまったのですが(かといってポケモンだけが登場するゲームでもないので)カテゴリーをその他のゲームとして「ゲーム全般」に変えました。

さて、前回紹介したように最初は主人公&イーブイがオイチ&プリンとともにランセの17の城の制覇を目指すのですが、この物語をクリアすると新たなエピソードがたくさん現れます。
最初の物語は長〜いチュートリアルって所でしょうか。

まずはクリアするとどうなるか?(以下、ネタばれになります)






・主人公は使えません。
他のブショーが主役のエピソードを選択するようになり、クリアしていく事で「?」欄のブショーエピソードが解放されていきます。
(自分はまだですが主人公もエピソードがあり再び主役として使える模様)

・ブショーとポケモンのリンク値はエピソード開始時にはリセットされてます。
ただコレクションに登録されているポケモンはそのままです。例えば進化したポケモンとかは新エピソード開始時には進化後のポケモンで登場...でもリンク値は初期値なんです。リンク値は初期化されるので進化やベストリンク(BL)ポケモンなどを見つけてコレクション登録することが重要になります。
無双モデルのブショーは特定条件でブショー進化します。
これらは進化後に一度戦闘に出さないと登録されませんので注意。(新たにリンクしたポケモンや初めて仲間にしたブショー&ポケモンも同様)

・消費アイテムやお金もリセット。一部の装備品などは引き継がれます。(オイチの「プリンのおまもり」やカワイイ商人さんから買える装備品「はいすいのおふだ」「こううんのこばん」など。後はポケモンの進化アイテムとか。)
プリンのおまもりはプクリンに進化させると貰えないらしいです。入手前に月の石で進化させないように注意!

・城の施設に投資して発展させる事ができます。発展させることで登場するポケモンもたくさんいますので本格的なポケモン集めはクリア後が本番かも。(この施設レベルもリセット要素ですけどね)
そうは言っても最初の物語をできるだけポケモン、ブショーを仲間にしてからクリアしておくと楽です。

・ゆっくり施設の発展に打ち込むと周りの勢力が強くなりすぎてクリア不可能になることも...。
しかもクリア後のエピソードでは積極的にイクサをしかけられる事が多い気がします。無理な場合はさっさとリセットする方が賢いかも。(セーブしたコレクションは引き継がれますから)
発展とエピソードクリアの兼ね合いは難しいので私は攻略サイトに頼りきりですw

・その他、色々なイベントが起きます。レアなポケモンの発生報告や伝説のポケモンの登場など。(自分は一度、敵勢力の真っ只中の城でニューラ発生。もちろん行けないので逃してしまいその後発生してません)
あと敵勢力が居なくてイクサが無くても「さんぞく」が出てきたり、結構気が抜けない。


続きには私のゲームプレイでの写真などを。(進化後のブショーは自身で確認したい方は見ないようにご注意!)


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2012.04.20 Friday 17:52 | comments(0) | trackbacks(0) | 

これぞキセキ...!

[ 無双 ]
JUGEMテーマ:真・無双シリーズ

最近、気まぐれに始めました三国無双4エンパについてです。
教祖様は使ってないのですがwついタイトルに使ってしまいました。黄巾ファンクラブ(もしかしたらあるかもしれないw)の皆様スミマセン。


うん、少し前の日記に書いたのですが、適当に始めたら君主込みでモブ武将が二人っきりの厳白虎勢力になってしまい、孫堅、曹操勢力に囲まれてもはや風前の灯...。偶然、周泰を雇う事に成功したものの追加で来たのはまたもモブ...。(っていうか、モブが来ただけでも上等。人材募集しても人が来ない...)

戦を避けるしか無く、曹操、孫堅と同盟を結び、唯一幸いな事に南部一帯が空白だったので「周泰+モブ3」をそれぞれ1〜2名づつ割り振り、3領土を支配しては居ました。(もちろん同盟国へのアルバイトはずっと周泰に行ってもらってw 人使い荒い国です)

そんな時、南蛮勢力がこちら方面に領土拡大。曹操、孫堅、劉表に比べて戦力少なめの南蛮くらいには今攻め込んでおかないとジリ貧になってしまいます。(時間が経つほど相手も戦力充実しそうだし)
とはいえ相手の方が兵力が結構多い。ああ、この戦でゲームオーバーかと三国志の舞台から消える覚悟をしながら周泰とモブ君主の2名で出陣しました。(同盟外と接している領土もあったので留守も必要)

勝ちました...!

敵将が少なかったので周泰が敵将を何度も討ち取り兵力0という持久戦。最後の敵は、長坂のすげー数の拠点と敵の虎使いでした。
なぜ、このステージはやたらと拠点が多く、距離が長く、本陣に拠点兵長だけじゃなく虎使いが大勢おるんじゃぁ!(マジ怒るとワシは広島弁でキレるわー!)
しかも、徒歩でトボトボ行ってたので残時間は2分くらいだったよーな。勝てたのがキセキでした。

でもここから転機です。まずは捕虜でモブを数人GET!
さらに人材募集をかけると、徐晃、張遼、曹仁、張コウとすごいメンツが次々と来たではないですか!(しかも私がよく使うキャラばかり。え!変ですか?そんな事無いよね♪)
同盟国でのバイトで金をためてたのも幸いしました。早速、鍛冶レベル上げ上げ♪

それにしても、なぜ曹仁が来たんだろう。仕官前に曹操様と身内で喧嘩でもしたんですかね。

そして、さらなる奇跡は続きますw
 
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2012.03.23 Friday 18:50 | comments(0) | trackbacks(0) | 

ポケモン+ノブナガの野望

JUGEMテーマ:真・無双シリーズ
 最初に、このテーマに投稿してスイマセンがこれは無双シリーズのゲームではありません。
ただ、キャラクターの一部は戦国無双3のデザインや設定(口調など。ボイスは無いですけど)が使われてるので、SLG好きで無双キャラ好き!さらにポケモン好きな人に向けて感想を書かせていただきます。


とりあえず序盤しか遊んでいませんが、ポケモン好きな小さなお子様にも大丈夫だと思います。字も殆どひらがな&カタカナですし(プレイヤーが決める主人公の名前もw)
基本は戦国武将がうんぬんよりポケモンの属性の知識があるお子様の方がサクサク進められる気がします。
必要なチュートリアルもゲーム進行に沿って説明されていきますので、最初にいっぺんに説明されて「うわー!」って事も無いと思います。(一応、大人がやってみての感想なので不備があったらすいません。でも、かなり丁寧だとは思います)

あと、ダウンロード配信がありますので、あまりに小さなお子様の場合は親御さんのフォローが必要かも。詳しい情報は以下の公式サイトにて。
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/episode/


あ、戦国>ポケモンなゲームファンの方々にも、説明書にポケモンの属性の相克の表がありますので参考になさってくださいませ。


以下、若干ネタばれになるかな、と思いまして序盤は続きにて...。
ストーリーなどは伏せてます。
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2012.03.18 Sunday 18:09 | comments(0) | trackbacks(0) | 

まだまだ三国4エンパ

[ 無双 ]
JUGEMテーマ:真・無双シリーズ

最近、私の三国4エンパブーム再来に触発されたのか長女まで始めてしまいましたw
しかも狙ったわけでもないのにビジュアルデータベースの孫策の上位画像(設定画の絵)をサラッと出してるではないですか!(私、まだなのに!!)
あれって確か会話イベントなどの条件で出てくるはずで、攻略WIKIでも全ての画像の出現条件は出て無かったような。
本人に聞いても「ん〜、英雄集結で大喬国家作って最終戦で孫策国を攻め滅ぼしただけだよ〜」
って、我が子ながら相変わらず酷い設定で遊ぶ奴だ...。

と、言う事で私も少しだけビジュアル集めをしてみようと思ったのですが上手くいかず(上位のかなりの武将画像を出してるつもりなんだけど、まだまだ埋まってないのです〜。)
諦めて適当に遊ぶ事にしました。

適当と言う事で「黄巾大乱」で横向いてTV画面を見ずにアナログスティックを倒したままで適当に決定ボタンを押す。
さ〜て、何処に決まってるかな?と思ったら「厳白虎」の国でした...。配下はゴツイ系のモブ一人。キツイ。
下手なんで「難易度 普通」で、試しにゴツイ系モブ武将で「黄巾の乱」に参戦したけど「黄巾」でもキツかった。
孫堅、曹操などの配下のそろった国家は怖すぎなので同盟結んで逃げつつ、ようやく周泰を雇えてホッとした所です。(無双武将は偉大だ)
三国志の時代を生き延びるって大変ですね。早晩、滅亡しそうな気もしますw

それにしても、久々に三国4エンパをやってみると妙に難しく感じました。
三国6に慣れちゃったせいかな?(長女が面白いけど6より断然難しいと言ってるので、私の老化だとは思いません。思いたくないだけかもw)
今度は久々に三国5エンパでもやってみますか。無双シリーズって連打や草刈りとか言われるお手軽アクションですが、戦国、三国の違いも含めてシリーズナンバーでの変化が大きいですよね〜。
2012.03.13 Tuesday 18:45 | comments(2) | trackbacks(0) | 

懐かしゲーム遊んでみませんか

[ 無双 ]
JUGEMテーマ:真・無双シリーズ

時代はPS3やWiiですね。(貧乏家庭なのでXboxは無いですw)

でも、最近の我が家はレトロブーム。長男がピクミン2(GC)をWiiで遊んでたり(しかもメモカ壊れたので最初から)
私は古いPS2の起動に成功したので三国4エンパをやってます。

生きてるか不安だった三国4エンパのデータを記録したメモカ(ps2)を読みこむと
何という事でしょう!
司馬懿君主での中途データがあったのですが、領土の割に武将が少ないし兵力は0に近いし。何がしたかったのか!
ニコのプレイ動画に影響されたのか、なんらかの「縛り」(制約付きで出来る技能もわざと使わない)を実践してたんでしょう。まぁ、難易度「普通」な時点で私のヘタレさがわかりますがw

と、いうわけで「縛り」なんか知るか!って再開したのですが面白いです!
エンパは馬もアイテムも自由に使えなくて、キャラの移動速度も遅いのですがそういうのを引いても何か楽しいです、三国4エンパ。

6は馬なしでもキャラの移動が早すぎて眼が追いつかなかったので、自分にはこれが4くらいが丁度いい。年取ったのかもしれませんw
ゲーム画面の雰囲気も6より4の方が三国志っぽいですしね。古いゲームの方が戦場の荒涼とした感じがよくでてるように思えるのは画像の粗さが却って良い味だしてるのかなぁw

5の高低差があって広大なマップも大好きですけど、5エンパは遊び方が単調になりがちなのがサミシイ。
敵兵の「なんだと!」がうるさい奇襲も楽しかったんですけど、他にも計略があれば良かったのにと思います。5無印の攻城戦とか地味に楽しかったのに。(「早くハシゴかけろ〜!」と思いつつ遊んでましたねw)

そういえば5エンパはPSPで出てたんですが、自分の持ってる5SP以上に遊びづらいみたいなので買ってないのですよ。やはり携帯ゲーム機で無双は難しいのでしょうか。
でも戦国3や三国6もPSP移植されてるしなぁ。どうなんだろ?
PS2時代の無双シリーズも寝っ転がって遊びたいのですけど♪


2012.03.06 Tuesday 15:59 | comments(0) | trackbacks(0) | 
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